找出每部影片中最後一個擊球點到落地的羽球軌跡,經觀察我們大致將球路分成兩種類型,再依照斜率做下一步的判斷,第一類(左圖)是選手將羽球向前方打擊,羽球呈現類似於平球或殺球的軌跡,角度變化較小,而第二類(右圖)則是選手將羽球往上方打,直到羽球達到最高點,球速與動能皆為0後開始往下墜,直到落地彈起,類似具有拋物線的軌跡,軌跡角度變化較大。

(軌跡向前)

(軌跡向上)
發生軌跡向前情況時,若球不在其原路徑上且偏離超過10度時,便將其判斷為已落地,並進而確認其是否出界。

(軌跡向前)
若軌跡向上路徑的情況,當球路角度連續小於20度,並且之後角度出現大幅變動時,則判斷已落地,並進而確認是否出界。

(軌跡向上)
此外軌跡異常、羽球被選手擋住等原因都會影響我們判斷得分方,因此去除這些因素影響的話,全資料共203筆資料,正確做出判斷的有187部影片,16部影片是判斷錯誤的,其原因是因為軌跡從網子下穿越對面因此判斷錯誤,準確率為92.12%,其中符合路徑一的有71部影片準確率為88.73%,符合路徑二的有132部影片準確率為93.94%。